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素材はいいのに運営のやる気がなさすぎる
ワンクラならぬボンクラだな追加ユニットのフウマのボイス8が、うまく聞き取れない…o(T◇T o) 誰かなんて言ってるか教えてください~><;ゆるドラの運営だと聞いて始めたけど、本家と雲泥の差で辛いっす・・
今後徐々に改善されていくと信じてるけど流石にモチベ保てないから休止します
残った方々頑張ってくださいやめどきかなイベントで初登場だったキャラがいきなり出て来てんだけどメインストーリー→イベントストーリー→メインストーリーって話がつながってるのか?
まだ始めしか見てないけど、これから先イベント参加出来なかった人置いてけぼりになるんじゃ無いの?
マジで新規を集める気が無いのか、アプリをたたみに来てるとしか思えないんだけど...フィオのCV
収録当初の設定からひっくり返して別キャラに流用なんて運営はCVなんだと思っているんだろう
声優さんにも連絡いってないみたいだしソシャゲってこんなのまかり通っているのか-
この会社すげぇよな
ユーザーも声優もナメてるとかなかなか出来ることじゃない -
心底許せない。
もともと不信と不満だらけであまり楽しめてなかったけど、これで完全に愛想が尽きた。
ユーザーにも、演じた声優にも、自分たちで作り上げたキャラクターにすらもリスペクトがないのはいくらなんでもありえない。ものづくりをナメてる。
工程管理をはじめ各部局にまんべんなく大馬鹿者を配置してるのがよく判ったし、こんな悪徳がまかり通るゲームはもう素直に楽しめない。
あとはもうスレオン状態で、いかにしてこのクソゲー(もう臆することなくこう呼べる)が終わっていくかを楽しみにするだけ。
このゲームがどうこうよりも、クロラボがこんな会社だったことにショックを隠せない。最悪だよ。 -
色々酷いな、今回のイベントもストーリーで出会う前に仲間になるし接合性も何もあったもんじゃなかったしな
キャラは結構好きなのが多いけど、運営がこれじゃあ長くはなっそうだな -
運営で一括りにするもんでもないとおもうが
ワンクラ攻略Wikiです(‘ω‘ っ )3攻略情報を中心につぶやいてます相互フォローに心掛ける
このwikiのTwitterの説明文だけど助詞が変。
助詞って外国人の日本語学習の壁で、扱えるかどうかで日本語が母語かどうかの判別に使えるレベル。
この誤字脱字の多さの原因は管理人が外国人なことにあるんだね。
まあ別に外国人でも構やしないんだけど、なんで外国人が日本のソシャゲのwikiなんか立ち上げたのか。
アフィリエイト収入が美味いのかな?
ゆるドラwikiも度々カタカナの濁点の有無や似た形の漢字の誤記といった外国人らしいミスを指摘されるけど、あちらも同じ人なのかな?通信制限掛かってても前のアプデで軽くなって読み込みの時間さえ我慢すれば遊べたのに今回何なんだ?
タイトル画面さえ行けず75.12%から固まって動かないんですけど…運営終わった?本当に運営部隊はゆるドラと同じ会社なのか?
ゆるドラばっかり元気にイベント続けてるけど力入れる方向間違ってない?リリース時に失敗してるんだから新規集める取り組みを企てないと全てが無駄になるよ飽きた…
永遠にこのペースなのかね?
スタミナ消費するだけでも苦痛だわ…
辞め時かな?新キャラ等情報の更新がされませんね弱体化された
連携技かプラス全体一回で倒せてたのが全員で攻撃して倒すようになった
連携2人以外は育成中の低レベルだからかもしれんが
時間かかってうざいわ初期のイベキャラは専用限界突破素材なんか貰えなかった悲しみ
そしてザコすぎて誰も使わず要望出さないので一生ないんだろうなという2重の悲しみ
俺も使ってないけどねこんだけ過疎ってんのにまだ絞るか。ワンクラ強気だな…-
集客もう諦めてるんじゃね。
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先週からやり始めたけどググってトップにでる情報集約サイト(ここ)が更新中途半端なんてみたら
今後も続きそうにないようにみえてとてもじゃないが課金はできんわ
why t新しいイベント始まって
大分時間あるけど
更新されることもなく
それに触れられることもなく
ダメだねこりゃ- No.97557130
- 0544FD5134
- 忘れられた名無しさん
育成全くはかどらないからどんどん引退者出てるね。
クエストでは銀貨報酬無いから、月曜日しかまともな銀貨獲得方法無し
イベントごとにガチャしてる人は、☆3と4で空き無い人ばかりでしょう。
しかも、素材も一緒で枠圧迫してる有様
こんな不親切仕様じゃ、引退者続出も仕方ないわ-
AP30 = 2時間30分
1回 = 銀貨4000枚
1日8回 = 20時間
1日の最低銀貨 = 32000枚
正直、やってられんわ -
まったく捗らないってのは疑問だが、苦行過ぎて離れる人が出るのは同意。
一日の行動力は288、経験値=銀貨、ノマ77-3を周回すると
大体88800(ユニット5体分合計経験値)手に入る
更に周回副産物として、銀貨、結晶、フレPガチャ(20回弱分)で銀貨+4000枚程度
つまり育成に銀貨クエスト自体が要らない
こんなことをスマホアプリでさせてりゃそりゃ逃げていくでしょ -
捗らないっていうよりもめんどくさいんだよな。銀貨ダンジョンもそうだけど枠圧迫するからいちいち売らなきゃいけない
それでいて動作がもっさりしてるからストレスもかかる
自動売却機能とかゆるどら超級みたいな高消費ステージでも実装してくれないと育成だるすぎて途中で飽きる -
引退者の一人です。育成もだけど、ゲームそのものが面白くなかった。
それにスタミナ消費作業に時間を取られる。レベルの低いキャラを連れて、一回のスタミナ消費3~5を何十回もやる。朝1時間以上取られたし、タップ回数が多すぎるのも苦痛だった。レベルUPでスタミナ回復すると嫌悪感すら感じた。ストーリーも細かすぎて、途中からは面倒で読まなくなった。
ゲームに面白さを感じる人もいたから、自分には合わないだけなんだと思って辞めた。
どんなに神運営でも、ゲームそのものが面白いかどうか、キャラが魅力的かどうか、そちらの方がずっと重要なんだと思った。 -
別に急いで育成したってやることなくなるだけだと思うが
そんなことより雑魚戦闘するだけのクエが大量にあるのが面倒臭い
AP消費少ないし連続でやるはめになるからとにかく飽きる -
銀貨とは別の経験値クエスト(赤玉?が大量に落ちるようなやつ)とかちょっと強めのボスイベントとかあった方が楽しいと思うのに未だに実装されないね。
イベント毎にガチャすると育成が追いつかんのだけど…
月曜日しかまともな収入源ないのはなんとかならんのかね?
今の倍以上ないと、今後はガチャ引けないわ-
生き急ぎ過ぎじゃないかね、このゲーム育成くらいしかやることないのにその育成を急いでどうするの
☆5にするだけなら8万くらいでいけるからそっからは結晶集めながらのんびり育ててるなあ
全体連携の二人+育てたいの三人みたいな感じで -
ガチャ引きたいけど倉庫圧迫しちゃうから引けない
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銀貨が月曜だけな上に死ぬほど渋いのはこのゲーム最大のクソ要素だよな
☆5lv40並べてれば大抵のクエがクリアできる難易度だし、運営は☆5lv80並べなくていいと思ってこのクソ絞り仕様のままリリースしたんだろう
まあそのゆったりゲーらしさをエクストラの実装で自らブチ壊したからには、育成と攻略を重視するプレイヤーが納得いくレベルまで環境を整えないとね
銀貨上級はwave5に延長、5戦目で☆5素材確定泥までやってくれれば1クエ1万枚に届くだろう
それでも1日分のスタミナで10万枚も集まらんから全然足りんけどね -
普通にクエやってるだけで経験地はいるし別に育ってなくてもクリアできるしな
イベントの難易度もだんだん上がってきたね。
とりあえず結晶のBOX上限はよ上げてくれ。敵側になったドリスに苦戦した
カウンター強い- No.97420368
- A4FEA9AC31
- 忘れられた名無しさん
過疎ってますね〜(´・ω・`)-
ストーリーとか好きなんだけどな、知名度の問題なのかね?
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知名度の問題はあるけど、単純にゲームの出来の悪さに人が離れたんでしょ
超もっさりUIの時点でかなりのユーザーが離れていくのに
進化素材は渋いわ銀貨泥は全く足りんわ結晶は厳選要素多すぎるわイベントはヌルいわイベ報酬はザコだわで、
ユーザーが楽しく遊ぶ要素をとことん削ってることに問題がある
Twitter見てりゃナダルシュバルに人気が集まってるのにいっこうに彼らの出番や新獣人ユニットを増やそうとしないし
ユーザーが何を求めているか、何をすればユーザーが楽しむかに関して一切興味がないんだろうね
ユーザーが喜んで課金するような体制作りに成功したのがゆるドラだろうに何も学んでない -
最初はダメでもそのうちよくなると信じてやってますわ・・・ゆるどらみたいになると信じて
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ゆるドラも最初はイベ報酬☆4止まり多かったし、進化素材落ちなかったけど徐々に良くなってきたからきっと大丈夫。
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どっちかというとキャラとストーリーの魅力の問題かなぁ
UIの雑さも気にはなるが
何よりカジキ以外に目を引くものがないね -
配信2ヶ月で人気キャラどうのに期待するのはちょっと早漏すぎるよな
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もうAIとかいらないから「前回と同じ位置のコマンド」でオートさせてくんねえかな・・・
AIの頭悪すぎある程度周回すると助っ人がlv1ばっかりになるのはなんでだろ…そんなにプレイしてる人いないのかな…-
昔改善されたはずですがまたなってるみたいですね
おそらくあなたがある程度高めのレベル帯にいるからかと -
フレンド検索でフィルターLv50~にして検索して申請すれば良い
ヴァルキリーとフレイヤ強さどんな感じです?-
ヴァル子はカジキとの初の星5同士の連携役。組み合わせると火力ヤバい
フレイヤは技が全しかないので周回捗りそう
素のステそのものは少し低めらしい
フ、フレイヤさんの声が!!
意外と若い声だったw
なんか感動…エクストラモードも結局ゴリ押しだったな
シルフィリアもプリシラもいたけど回復コマンド使わんかったしゆるドラガチャ来るかな⁇>曜日クエストのバランス調整
>月曜~金曜クエスト<上級>の出現する敵とドロップ確率を調整いたしました。
どこら辺がどうなったのか?
個人的にはマイナス調整はあったかもしれないレベルなんだけど?
AP30つかって平均5000とか…
一人育てるのに32万必要なのにね?
クエストはおろかショップや交換所までカジキ染めでワロタAIロジック本当に改善されてるのかな…?自分からすれば何も変わってないような気がするんですけど…。敵が複数いるのに単体技、しかも苦手属性相手に向かって発動したり、たたかうしかしなかったりと相変わらず何が全力なのかよくわからない行動するんですが…。それと相も変わらずイベントクエストの経験値が少なすぎる気がする…。ローレンスが強すぎてニワトリマンが2軍落ちする事案発生クレスタのエクストラ、☆5限凸書は嬉しいけど・・・wave10とかだと思ってたのに、たったのwave5かぁ~
とてつもなく長いって何だよ(困惑)
ピックアップガチャ?
ぜんぜんピックアップになってないよね?
星5演出来ても、違うのしか来ないし…ジンやサナクトなどが攻撃と魔力のステ入れ替えられて技属性と噛み合うようになりました。ステ自体も全体的に底上げされたみたいですイベント、ローディングから進まないんだけど?
バグなのかね?
最初の話は無事済んで、クエスト仕様とすると永遠ローディングだわ…ワンクラ個人的には好きなんだけど通信量がきつい。
通信量制限時だとログイン不可能だから早く改善されないかな。レベルキャップ開放告知きましたね^^
よかったよかったb- No.97083118
- 69FA113719
- 忘れられた名無しさん
今回の更新で攻撃力全依存の時代が終わった
ローレンスなど一部は活躍の場が増えサクナトなど技属性とステータスが一致しないのは凡ユニットになった
結晶はレベルキャップ開放無しで経験値を捨てて掘り直し
つらい-
まだ結晶全種開放されてないし
現状の最高を目指すと徒労になると思うよ
今は所有ユニットのカンストや、能力開放で金貨増やしとか、他のことやるといいかも -
攻撃力うんぬんより全体的にマイルドにされてね?
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もともと魔力特化のユニットや結晶が死んでたことを考えるとこうなることは最初から予想できてたと思うけど。
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苦手相手でもゲージ6割以上から即死までで削ってた今までがおかしかったのは認めるが、6→3割以下は地味に凹む。
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ステが魔力寄りのユニットの技を杖技にするだけでよかったんじゃないの?って思う
特定のユニットだけ下方修正くらったら反発が起きるって分かるだろうに、なんでこんなやり方したんだろう…?
結晶厳選とかやってた人たちが一気にやる気なくしそうで心配
※注意※ 進化するとロックが解除されます ※注意※
今のところ仕様っぽいから個人で注意するしかないね^^;
運営さんに改善お願いしてるけどまだみたいだから一応雑談に書いときます- No.96967182
- 90D3F26922
- 忘れられた名無しさん
素材クエの泥率が渋すぎて、進化が出来ずにテンション駄々下がりだわ…
現在風☆5が連続8回泥なし…
AP240だから自然回復120時間分無駄にしたことになるね
何とかならんのか?これ…-
120?
ミスタイプかな?-
20時間やね…
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どんまいb
基本報われないけど
出るときはボロボロでるよね
2個出たりするし
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一向に出ない
出現すらしないから望み0%
今日流れたら一週間やる事なくなるわ
なんだかな…
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俺も今日に限って落ちないや…
出るんだけど一向に落ちない -
ドロップゼロのときにもらえる宝箱のほうが
当たりやすい気がするよ…
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主じゃないけど、2週間目になっても出なかった。一応10回以上は回ったはずなんだが、出ないときは本当に出ない。
まだ先の話だけど、PvP実装したら勝負のカギは何なると思う?
早さと火力でゴリ押しPTか、防御と回復の耐久PTか、
このゲームの特徴はスキルを乱発できないSP縛りだから、
結構頭つかいそうだね- No.96952726
- 09EB6D9C92
- 忘れられた名無しさん
別に良いんだけど、現状ヒーラーっている?
殴られる前に技で一掃してしまう方が楽。
ボスでも技連打で2ターンかからないので回復しないんだけど
多分、後々いるんだろうけど、その後々って何ヵ月後?何年後?になるんだろうね
その頃には、もっと良いヒーラー実装してそうだけど
シルフィリアは、まぁSP多いし、全体攻撃使えるから良いんだけど。
フレンドの中途半端ドニア、SP低すぎて使い物にならないんだけど。
リセマラでヒーラー押しすぎじゃないかな
特にドニアよりプリシアとかSP高いやつのほうが100倍使いやすい気がするんだけど-
それならリセマラ板に書けよ
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サービス開始してまだ一ヶ月だよ?
それにしても「~けど」が多いね^^; -
リセマラ部分でヒーラー押しについてと仮定しての自身の考えとなりますが、ヒーラーは環境が変化しても不要になりにくい、後発で追加される可能性は大でしょうが恐らくガチャ産で必要に迫られた時確実に入手できるかは運次第。
このような理由で確実に入手できるリセマラ時にお勧めされていると理解しています。
ドニアに関してはユニット評価部分に赤字で記載がある通り、緊急時に回復が出来るアタッカーとしての運用が最適かと思います。
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ぶっちゃけアタッカーなんて星5なら誰でもある程度こなせるから先に数が少ないヒーラーとっとけば後々居なくて困ることないよね。
仮に後から良いヒーラーが出たとしてもそこで引けるか保証もない訳だし。
といってもプレイスタイルは人それぞれだから好きなキャラ使えば良いと思うよ。
一通り遊んでの感想:無理なく遊べるゲーム
普通に遊んで金貨に困ることはない
ガチャ1回500金貨は、初ゲットキャラなら能力開放クエストで金貨300キャッシュバック(ガチャ実質200金貨)
ストーリーもコメディ満載で面白いし、初動のイベントもストーリーに沿ったもので悪くない
UIは反応が鈍く少々重たいが、端末の発熱は少なく大きな負荷はなさそう
サービス開始からもう直ぐ一月、出だしの完成度を鑑みて評価★★★★★5です
今後に期待イベントって60まで行ったら終了?
周回できんの?
結晶集められんのか?
・・・なんなん…小さい事かもしれんけど強化にかかる銀貨って
1Lvあげるのに残りEXP2000も100もかわらないのね・・・
少しでもEXP稼いでると損した気分だわ・・・ほぼ全員ペルーシュ狙いでガチャってると思うけど見事に回収ガチャ…
今まで何も無くコイン有り余って普通に50〜60連出来たと思うけど
男の方しか出ない…皆んな食い付きそうなイラストにして上手く回収出来たと思いますよコメント 453loading...