フリシア評価詳細
(4コメント)評価
・コマンド2がランダム4回攻撃
・覚醒で防御がかなり高くなる
・連携しやすいギガブレイドが使える
悪い点
・早さが高くない
総評
・連携しやすい「ギガブレイド」を持ち、ランダム4回攻撃に全体攻撃とパーティの主力アタッカーにもなれる
・防御力・HPも高いので苦手属性で一気に沈むということも少ない
・早さが致命的なので元気シリーズの結晶などを装備させたい、しかし連携要因としての起用が多いのでクエストによっては早さ調整が必要になる
※他ぜひコメント欄へお願いします
キャラクエスト

コメント消し&書き下ろし
ステージ | ボーナス | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
覚醒訓練-1 | HP | +50 | SP | +4 | 攻撃 | +21 |
防御 | +22 | 魔力 | +20 | 早さ | +1 | |
覚醒訓練-2 | HP | +50 | SP | +4 | 攻撃 | +21 |
防御 | +22 | 魔力 | +20 | 早さ | +1 | |
覚醒訓練-3 | HP | + | SP | +8 | 攻撃 | + |
防御 | + | 魔力 | + | 早さ | + |
ボイス
CV: | 吉永晃子 |
---|---|
① | 私の動き、見てなさーい! |
② | ふぅ~、肩こっちゃった |
③ | もお~怒ったんだからね! |
④ | えーい! |
⑤ | うわあああんッ |
⑥ | うわああッ、お仕置きよ! |
⑦ | ちょっとターイム |
⑧ | しぼられちゃったぁ‥‥ |
コメント
旧レイアウト»
4
コメントを書き込む
-
気にすることは無いというか・・・要相談かな?
ジンと違って、特大ダメじゃないので全体の火力が無い、彼が居ない自分にとっては、モーネとの組み合わせでフリシア起点での火属性乱れ斬撃でクエスト回りますし・・・
で、風をメインにしたい場合はモーネより遅く調整するので、連携重視で組むなら何処のクエストを周回するかによって、早さ調整が必要になる感じで良いのでは? -
連携要員なので早さは要りません
良い点に関してはギガブレイドが使えるところが大きいので書いた方がいいのでは?
タグ
タグ一覧>1 | 雑談 掲示板 |
2 | 情報提供 連絡板 |
3 | 出身-その他 |
4 | メルダ |
5 | ワンダークラウン攻略wiki |
6 | マルダ |
7 | 質問 掲示板 |
8 | 編集者への連絡板 |
9 | ワンクラ 招待ID掲示板 |
10 | 『ゆるドラシル』とのコラボイベント開催! |