メーソン評価詳細
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評価
・フルスイングがゼーユングのなみのりと対応するので連携要員になれる。
・パラライズノックの麻痺付与で行動を止められる。
悪い点
・鈍足。
・麻痺は低確率なので、行動を止められる保証がない。
総評
・連携できる、単体しかないという点で主人公と似ているが、レアリティが高くなる分能力が高く、更に麻痺を撒けるのでこちらに分がある。
・ただし、静寂or元気の結晶で早さを補わないと最遅行動になる可能性大。
ゼーユングと組ませる際は、こだわりが無ければ主人公と交代する手もある。
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キャラクエスト
| ステージ | ボーナス | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 覚醒訓練-1 | HP | +24 | SP | +2 | 攻撃 | +8 |
| 防御 | +8 | 魔力 | +7 | 早さ | +1 | |
| 覚醒訓練-2 | HP | +24 | SP | +2 | 攻撃 | +8 |
| 防御 | +8 | 魔力 | +7 | 早さ | +1 | |
| 覚醒訓練-3 | HP | + | SP | + | 攻撃 | +24 |
| 防御 | + | 魔力 | + | 早さ | + | |
ボイス
| CV: | 葵みかん |
|---|---|
| ① | 木っ端微塵にしてやりますぅ~ |
| ② | もっと割りたかったなぁ~ |
| ③ | 真っ二つにしますよぉ~ |
| ④ | えーい |
| ⑤ | うーんしょ |
| ⑥ | そこはダメです |
| ⑦ | 休憩も大事です |
| ⑧ | うーん・・・ |
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